Замчалко Людмила Дмитриевна
4-4-д
Филиал СГПИ в г.Железноводске
КУРАТОР УЧАСТНИКА:
Захарова Ирина Николаевна
Старший преподаватель кафедры педагогики и психологии
Филиал СГПИ в г.Железноводске
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СН №78622
Всероссийский конкурс Всероссийский конкурс для студентов «Научно-исследовательский проект»
Наименование конкурсной работы: Статья на тему: «МОДЕЛЬ ОРГАНИЗАЦИИ СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЫ»
Итоговая оценка: 1 место,  82 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕН №78622


Конкурсы ко Дню народного единства — 4 ноября

МОДЕЛЬ ОРГАНИЗАЦИИ СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЫ

Замчалко Л.Д.,

студентка Филиала СГПИ в г.Железноводске

Модель включает четыре взаимосвязанных блока, каждый из которых выполняет свою функцию в формировании социального опыта старших дошкольников через игровую деятельность.

1. Целевой блок

Блок задаёт стратегическое направление развития ребёнка в процессе игровой деятельности. Его ключевая задача выходит за рамки простого обучения игре: цель состоит в том, чтобы помочь детям перевести абстрактные представления о нравственных нормах в реальные навыки социального взаимодействия.

К таким навыкам относятся:

  1. способность договариваться и находить общий язык со сверстниками;
  1. умение проявлять эмпатию и сопереживать другим;
  1. навыки конструктивного разрешения конфликтных ситуаций без агрессии;
  1. готовность нести социальную ответственность в рамках выбранной роли
  1. освоение правил вежливого и уважительного общения.

Таким образом, игра становится не просто развлечением, а инструментом социализации, позволяющим ребёнку на практике отработать модели поведения, которые пригодятся ему в реальной жизни.

2. Содержательный блок

Этот блок охватывает тематическое планирование сюжетно‑ролевых игр, которые помогают детям осваивать разные аспекты социальной жизни. Специально подобранные темы позволяют моделировать ситуации, близкие к реальным, и отрабатывать в безопасной игровой среде различные социальные роли.

Выделяются три ключевых направления:

Игры гуманистической направленности («Семья», «Больница», «Волонтёры») — способствуют развитию эмпатии, заботливого отношения и сострадания. В таких играх дети учатся проявлять заботу, оказывать помощь, поддерживать тех, кто в этом нуждается. Например, в игре «Больница» ребёнок, исполняя роль врача, учится быть внимательным к «пациенту», а в игре «Волонтёры» — помогать тем, кто оказался в трудной ситуации.

Профессионально‑ориентированные игры («МЧС», «Почта», «Экологическая служба») — помогают осознать важность ответственности, освоить правила взаимодействия в коллективе и воспитать трудолюбие. Дети знакомятся с разными профессиями, понимают значимость каждого вида труда, учатся выполнять свои обязанности добросовестно. Например, в игре «Почта» дети распределяют роли почтальона, оператора и клиента, отрабатывая навыки взаимодействия в цепочке «заказ — выполнение — получение».

Игры‑путешествия и общественные игры («Кругосветное путешествие», «Музей», «Выборы лидера») — формируют навыки коллективного принятия решений и соблюдения общественных норм. В таких играх дети сталкиваются с необходимостью договариваться, учитывать мнения других, выбирать лидера или распределять обязанности. Например, в игре «Выборы лидера» воспитанники учатся аргументировать свой выбор, уважать мнение большинства и принимать решения демократическим путём.

3. Технологический блок (результативный этап)

Блок описывает этапы внедрения модели и педагогические методы, которые обеспечивают планомерное формирование социального опыта. Процесс организован в три последовательных этапа:

Этап обогащения социального опыта (подготовительный). Педагог создаёт условия для накопления знаний о социальных нормах и правилах поведения. Для этого организуются:

  1. целевые прогулки (например, экскурсия в библиотеку перед игрой «Библиотека»);
  1. тематические беседы («Как вести себя в гостях», «Правила вежливости»);
  1. чтение художественной литературы (сказки о дружбе, рассказы о профессиях);
  1. просмотр образовательных видеороликов и мультфильмов с последующим обсуждением.

Цель этапа — сформировать у ребёнка необходимый запас знаний, который затем будет реализован в игровой деятельности.

Этап игрового моделирования (основной). Непосредственное проведение сюжетно‑ролевых игр с применением специальных педагогических методов:

Введение проблемных ситуаций (например, «В больнице закончились лекарства» или «Один из туристов потерялся в лесу») — побуждает детей искать выход, опираясь на нравственные ориентиры, проявлять инициативу и смекалку.

Метод ролевого диалога — учит детей выстраивать общение от лица персонажа, делая акцент на вежливости, готовности к сотрудничеству и умении слушать собеседника. Дети учатся выражать свои мысли чётко и корректно, задавать вопросы и отвечать на них.

Педагогическое сопровождение — педагог постепенно переходит от роли учителя к позиции «играющего партнёра» или «консультанта», поддерживая инициативу детей, ненавязчиво направляя игру в нужное русло и помогая разрешить возникающие конфликты.

Результативный этап. На этом этапе проводится обсуждение итогов игры и анализ поступков участников. Воспитатель задаёт вопросы, которые помогают детям осмыслить произошедшее:

  1. Что получилось хорошо? Почему?
  1. С какими трудностями столкнулись? Как их преодолели?
  1. Почему ситуация разрешилась успешно или, напротив, что привело к конфликту?
  1. Как можно было поступить иначе?

Такой разбор помогает детям осознать причинно‑следственные связи, оценить свои действия и действия сверстников, сделать выводы на будущее.

4. Блок педагогических условий

Для эффективной реализации модели необходимо обеспечить следующие условия:

Гибкая предметно‑пространственная среда — наличие игровых атрибутов, которые дети могут самостоятельно трансформировать под свои нужды. Например, ширмы, модули, костюмы, предметы‑заместители (палочки вместо градусника, коробки вместо кассы). Среда должна быть полифункциональной и стимулировать детскую фантазию

Стимулирование детской инициативы — приоритет отдаётся самодеятельной игре: дети сами выбирают тему, распределяют роли, придумывают сюжет, а педагог мягко корректирует взаимодействие, не навязывая готовых решений. Это развивает самостоятельность, креативность и лидерские качества.

Взаимодействие с родителями — вовлечение родителей в процесс формирования социального опыта ребёнка. Это может быть

  1. организация совместных игровых мероприятий («День семейных игр»);
  1. мастер‑классы для родителей по организации сюжетно‑ролевых игр дома;
  1. создание тематических папок‑передвижек с рекомендациями («Как играть в „Больницу“», «Идеи для игры в „Путешествие“»);
  1. участие родителей в изготовлении игровых атрибутов.

Ожидаемые результаты внедрения модели

Реализация модели способствует качественному улучшению социального опыта старших дошкольников:

В когнитивном плане: дети начинают глубже осознавать социальные нормы, понимают их значение и могут обосновывать свои действия не только ссылками на правила, но и с опорой на гуманные соображения. Они учатся анализировать ситуации, выделять главное, делать выводы.

В эмоциональном плане: повышается уровень эмпатии, дети чаще проявляют сочувствие, поддержку и доброжелательность. Растёт число взаимных выборов в группе (по данным социометрии), укрепляются дружеские связи.

В поведенческом плане: сокращается число конфликтов, дети осваивают навыки компромисса и продуктивного сотрудничества в игровой деятельности. Они учатся договариваться, уступать, помогать друг другу, решать проблемы мирным путём.

Применение разработанной модели позволило перевести игровую деятельность детей в плоскость осознанных социальных отношений. Наблюдения показали, что к середине мая воспитанники стали более самостоятельными в разрешении конфликтов, а гуманные способы взаимодействия стали преобладать в их поведении. Дети:

  1. чаще предлагают помощь сверстникам;
  1. активнее участвуют в коллективных обсуждениях;
  1. аргументируют свои решения с опорой на нравственные ценности;
  1. проявляют больше инициативы в организации игр.
Статья на тему: «МОДЕЛЬ ОРГАНИЗАЦИИ СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЫ»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX