Торшилова Наталья Ивановна
педагог дополнительного образования
МУДО ДЮЦ Максимум
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СН №78908
Всероссийский конкурс Всероссийский профессиональный педагогический конкурс «Лучшая методическая разработка конспекта урока, при реализации современных образовательных стандартов»
Наименование конкурсной работы: Конспект занятия: «Виды датчиков в MINDSTORMS»
Итоговая оценка: 1 место,  89 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕН №78908


Торшилова Н.И.

Пед. Доп. Обр.

МУДО ДЮЦ Максимум

Г. Магнитогрск

Конспект занятия.

Тема: «Виды датчиков в MINDSTORMS» (1-й из 1 ч.)

Цель: изучить основные типы датчиков, используемых в робототехнических наборах LEGO MINDSTORMS EV3, их назначение, принцип работы и способы применения при создании программ для роботов.

Задачи:

обучающие:

  • дать знания о видах датчиков в наборе LEGO MINDSTORMS EV3 (датчик касания, цвета, ультразвуковой, гироскопический);
  • способствовать формированию навыков различения датчиков по внешнему виду, назначению и принципу работы;
  • научить определять, какой датчик и для решения каких задач следует применять при программировании робота.

развивающие:

  • развивать техническое мышление при выборе датчиков для решения конкретных задач;
  • развивать способность к анализу информации, поступающей от датчиков;
  • развивать умение прогнозировать поведение робота на основе показаний датчиков.

воспитательные:

  • воспитывать интерес к изучению технических устройств и их применению;
  • воспитывать ответственное отношение к подключению и использованию датчиков;
  • воспитывать стремление к точности и аккуратности при работе с оборудованием.

Тип занятия: комбинированный (теория + практическое знакомство с датчиками)

Оборудование, инвентарь: проектор, экран, компьютер, презентация «Датчики LEGO MINDSTORMS EV3», наборы LEGO MINDSTORMS EV3 (с полным комплектом датчиков), раздаточные карточки с описанием датчиков, тестовые поверхности (листы разного цвета), предметы для обнаружения (книга, коробка), секундомер.

Методы:

  • рассказ, беседа, демонстрация;
  • наглядный: показ реальных датчиков и их работы;
  • практический: исследование работы датчиков с помощью встроенных средств EV3.

Дидактические средства: презентация «Датчики LEGO MINDSTORMS EV3: виды и применение», видеоролики с примерами использования датчиков, таблица «Сравнение датчиков», карточки-задания для практической работы.

Ход занятия

Этап занятия Содержание учебного материала Организационно-методическое сопровождение
I. Подготовительная часть 1.1 Организационный момент

— Здравствуйте, ребята! Сегодня мы поговорим о том, что делает робота по-настоящему умным и самостоятельным. Вы уже знаете, как собрать робота, как запрограммировать его движение. Но представьте: робот едет, а перед ним — стена. Что произойдёт, если он не знает о её существовании? Он врежется! А если у робота есть «глаза» и «кожа», которые чувствуют окружающий мир? Тогда он сможет вовремя остановиться, объехать препятствие или даже найти нужный предмет.

«Глаза» и «кожа» робота — это датчики. Сегодня мы познакомимся с видами датчиков в наборе LEGO MINDSTORMS, узнаем, как они работают и для чего нужны.

Тема занятия: «Виды датчиков в MINDSTORMS».

Задача: организация группы, обеспечение мотивации, создание интереса к теме через постановку практической проблемы.
II. Основная часть 2.1 Теоретическая часть: что такое датчики и зачем они нужны

Педагог с помощью презентации объясняет назначение датчиков.

Что такое датчик?
Датчик — это устройство, которое получает информацию из окружающей среды и передаёт её программируемому блоку (мозгу робота) для последующего анализа и реагирования. Датчики реагируют на условия окружающей среды: измеряют свет, распознают цвета, видят препятствия, измеряют расстояние, определяют нажатие и повороты.

Подключение датчиков:
Для подключения датчиков к модулю EV3 предназначены порты, обозначенные цифрами «1», «2», «3» и «4». К одному модулю EV3 одновременно можно подключить до четырёх различных датчиков. Все порты равнозначны, важно лишь правильно указывать номер порта в программе.

Педагог демонстрирует порты на реальном блоке EV3.

2.2 Датчик касания (Touch Sensor)

Педагог показывает датчик касания, демонстрирует его внешний вид и механизм работы.

Как выглядит: датчик с красной кнопкой внутри.

Как работает: Датчик касания — это специальная кнопка, которая может находиться в двух состояниях: «Нажатие» или «Освобождение». Также последовательное нажатие и отпускание называется «Щелчок» и может обрабатываться программой как самостоятельное событие.

Что измеряет: факт нажатия, количество нажатий, определяет одиночные или многократные нажатия.

Где применяется:
— Обнаружение столкновения с препятствием
— Движение до нажатия на кнопку (например, «ехать, пока не упрёшься в стену»)
— Создание «усов» для робота (конструкции, передающие нажатие на датчик при касании)
— Работа в качестве выключателя или кнопки управления

Пример задачи: запрограммировать робота так, чтобы он двигался вперёд, а при нажатии на датчик касания останавливался и издавал звук.

2.3 Датчик цвета (Color Sensor)

Педагог показывает датчик цвета, демонстрирует его внешний вид (небольшой блок со светодиодом).

Как выглядит: датчик с прозрачным окошком, под которым находится светодиод.

Как работает: Датчик освещает объект тремя цветами (красным, зелёным, синим) и измеряет частоту отражённого света, благодаря чему формирует понятие о цвете предмета.

Режимы работы датчика цвета:
1. Режим «Цвет» — распознаёт 7 цветов: синий, зелёный, жёлтый, красный, белый, коричневый, чёрный, а также может определить отсутствие цвета.
2. Режим «Отражённый свет» — измеряет интенсивность отражённого красного света (используется для следования по чёрной линии на белом фоне).
3. Режим «Окружающее освещение» — измеряет уровень внешней освещённости.

Где применяется:
— Сортировка объектов по цвету
— Движение по линии (чёрная линия на белом поле)
— Остановка при обнаружении определённого цвета
— Различие между белым и чёрным для навигации

Пример задачи: запрограммировать робота так, чтобы он ехал, пока не увидит красный цвет, затем останавливался.

2.4 Ультразвуковой датчик (Ultrasonic Sensor)

Педагог показывает ультразвуковой датчик, демонстрирует его внешний вид (два круглых «глаза» — динамик и микрофон).

Как выглядит: датчик с двумя круглыми отверстиями — одно для发射 (излучения) звуковой волны, другое для приёма отражённого сигнала.

Как работает: Датчик отправляет ультразвуковые волны и затем измеряет время, за которое волна возвращается после отражения от объекта. По этому времени вычисляется расстояние до объекта. Принцип работы основан на эхе, как у летучих мышей.

Характеристики:
— Измеряет расстояние от 3 до 250 см
— Точность около ±1 см
— Может работать в режиме «прослушивания», обнаруживая другие активные ультразвуковые датчики

Где применяется:
— Обнаружение препятствий и объезд
— Измерение расстояния до объекта
— Автоматическая остановка перед стеной
— Поиск объектов в пространстве

Ограничения: объекты из мягкой ткани, изогнутые (мяч) или очень тонкие могут не отражать достаточно звука для точного измерения.

Пример задачи: запрограммировать робота так, чтобы он ехал вперёд, а при обнаружении препятствия на расстоянии менее 20 см останавливался, разворачивался и ехал дальше.

2.5 Гироскопический датчик (Gyro Sensor)

Педагог показывает гироскопический датчик, демонстрирует его внешний вид.

Как выглядит: небольшой блок, часто используется в наборах LEGO MINDSTORMS EV3 Education.

Как работает: Гироскоп измеряет угловую скорость вращения робота вокруг определённой оси. Он предоставляет информацию о повороте или изменении положения робота в пространстве. Измеряет вращательное движение робота и изменение его положения.

Что измеряет:
— Угол поворота робота (в градусах)
— Угловую скорость вращения

Где применяется:
— Точные повороты на заданный угол
— Удержание робота на прямой траектории (стабилизация)
— Обнаружение наклона или опрокидывания робота
— Самокоррекция положения в пространстве

Пример задачи: запрограммировать робота на точный поворот на 90 градусов. Без гироскопа робот может повернуться неточно из-за разницы в трении колёс. С гироскопом можно контролировать угол поворота и останавливаться точно в нужном положении.

2.6 Дополнительные датчики (для расширения кругозора)

Педагог кратко упоминает о существовании и других датчиков, которые можно подключать к LEGO MINDSTORMS:
— Инфракрасный датчик — для обнаружения объектов и работы с пультом дистанционного управления
— Датчик звука (в старых наборах NXT) — измеряет уровень громкости

Обобщающая таблица на доске или слайде:

Датчик Что измеряет Основное применение Порт
Касания Нажатие/отпускание Обнаружение столкновений 1-4
Цвета Цвет, отражённый свет, освещённость Движение по линии, сортировка 1-4
Ультразвуковой Расстояние до 250 см Объезд препятствий, остановка перед стеной 1-4
Гироскопический Угол поворота Точные повороты, стабилизация 1-4

Контрольные вопросы по теории:


— Сколько датчиков можно подключить к одному блоку EV3?
— Какой датчик нужно использовать, чтобы робот ехал вдоль чёрной линии?
— Какой датчик поможет роботу не врезаться в стену?
— Какой датчик нужен для точного поворота на 90 градусов? | Задача: дать системные знания о видах датчиков, их устройстве и применении.

Методы: объяснительно-иллюстративный, беседа, демонстрация.

Педагог показывает каждый датчик в реальности, демонстрирует его подключение к блоку EV3. При возможности — показывает работу датчика на практике: ультразвуковой датчик измеряет расстояние до стены, датчик цвета распознаёт цвет листа бумаги.

Важно: на этом этапе не углубляться в программирование, сосредоточиться на понимании принципов работы каждого датчика. |
| | 2.7 Практическая часть: исследование датчиков

Педагог: А теперь перейдём к практике. У каждого из вас есть возможность самостоятельно «пообщаться» с датчиками и увидеть, как они работают.

Задание 1. «Знакомство с датчиками через меню EV3» (5–7 минут)

1) Включите блок EV3.
2) Перейдите в меню «View» (Вид) — третий пункт в главном меню.
3) Выберите пиктограмму датчика, который хотите проверить:
— Для датчика касания — выберите соответствующий значок, выберите порт (например, порт 1). Нажимайте на датчик — на экране будет отображаться «1» при нажатии и «0» при отпускании.
— Для ультразвукового датчика — выберите значок, выберите порт. Направьте датчик на разные предметы — на экране будет меняться расстояние в сантиметрах.
— Для датчика цвета — выберите значок «Цвет». Подносите датчик к предметам разного цвета — на экране будет отображаться название цвета.

Задание 2. «Сравнение датчиков» (8–10 минут)

Работая в парах, заполните таблицу (на отдельных листах):

Датчик Что показывает на экране EV3 При каком условии меняются показания Как можно применить в роботе?
Касания (порт ___)
Ультразвуковой (порт ___)
Цвета (порт ___)

Например: датчик касания показывает «1» при нажатии — можно использовать, чтобы робот останавливался, когда натыкается на стену.

Педагог наблюдает за работой, помогает с подключением датчиков к правильным портам, объясняет, как ориентироваться в меню EV3.

Типичные ошибки и их решение:

Проблема Решение
Датчик не показывает значение Проверьте, правильно ли подключён кабель к порту. Убедитесь, что в меню выбран правильный тип датчика и соответствующий порт 
Датчик цвета неправильно определяет цвет Освещение может влиять на точность. Попробуйте поднести датчик ближе к объекту или использовать эталонные образцы (белая бумага, чёрная бумага)
Ультразвуковой датчик показывает 255 см Это означает, что датчик не видит препятствия в пределах дальности действия (свыше 250 см) или предмет слишком мягкий/маленький для отражения 


Форма работы:
 фронтальная (работа с реальными датчиками и блоками).

Задача: закрепить теоретические знания через непосредственный опыт взаимодействия с датчиками.

Методы: практическая работа, исследовательский метод.

Педагог организует работу так, чтобы каждый ученик мог попробовать каждый датчик (при ограниченном времени можно разделить класс на группы, каждая группа начинает с одного датчика, затем меняются).

Важно: создать условия для самостоятельного «открытия» того, как работают датчики, через наблюдение и эксперимент.
 III. Заключительная часть  Подведение итогов

Педагог: Давайте подведём итог нашего занятия.

Блиц-опрос:
— Назовите 4 основных датчика набора LEGO MINDSTORMS EV3.
— Какой датчик позволяет роботу «видеть» цвета? (Датчик цвета)
— Какой датчик работает по принципу эха, как у летучей мыши? (Ультразвуковой)
— Сколько датчиков можно подключить к одному блоку EV3?
— Какой датчик нужен, чтобы робот точно повернул на нужный угол? (Гироскопический)

Обсуждение:
— Какой датчик вам показался самым интересным? Почему?
— Какой датчик, по вашему мнению, самый полезный?
— В каких реальных устройствах используются похожие датчики? (Ультразвуковые парктроники в автомобилях, датчики цвета в сортировочных линиях на заводах, гироскопы в смартфонах)

Педагог подводит итог: «Сегодня мы познакомились с «органами чувств» робота — датчиками. Без них робот слеп и глух. Теперь вы знаете, для чего нужен каждый датчик, и сможете правильно выбирать их для решения разных задач. На следующем занятии мы начнём учиться программировать роботов с использованием датчиков».

Рефлексия «Вопрос-ответ»:
Обучающиеся по кругу (или по желанию) продолжают фразу:
1. «Сегодня на занятии я узнал(а), что датчики…»
2. «Мне было интересно узнать про датчик… потому что…»
3. «Я затруднялся(лась), когда…»

Домашнее задание:
1. Повторить названия и назначение всех датчиков.
2. Придумать по одному примеру задачи для каждого датчика (например: «Датчик касания — робот едет, пока не столкнётся с препятствием, затем отъезжает назад»).
3. (По желанию) Найти в интернете или придумать необычный способ использования какого-либо датчика (например, датчик цвета как устройство для сканирования штрих-кодов).

— Спасибо за работу! На следующем занятии мы будем программировать роботов с использованием датчиков. | Задача: закрепление знаний о видах датчиков, развитие рефлексивных умений.

Методы: фронтальный опрос, обсуждение, рефлексия.

Важно: отметить активность обучающихся, похвалить за точные наблюдения в практической части. Ответить на оставшиеся вопросы. |

Дополнительные материалы к занятию

Сводная таблица «Датчики LEGO MINDSTORMS EV3» (для раздачи или плаката)

Характеристика Датчик касания Датчик цвета Ультразвуковой датчик Гироскопический датчик
Назначение Обнаружение нажатия Распознавание цвета, освещённости Измерение расстояния Измерение угла поворота
Принцип работы Механический контакт Отражение света Отражение звука (эхо) Измерение угловой скорости
Основные режимы Нажато/Отпущено/Щелчок Цвет/Отражённый свет/Освещённость Измерение расстояния/Прослушивание Измерение угла
Единицы измерения Состояние (0/1) Цвет (название) / % освещённости см Градусы
Типичные задачи Обнаружение столкновения Движение по линии, сортировка Объезд препятствий Точные повороты

Карточки с заданиями для практической части

Карточка 1. Датчик касания

  1. Подключите датчик касания к порту 1.
  1. Включите блок EV3, выберите «View» → значок касания → порт 1.
  1. Нажимайте на красную кнопку датчика. Что вы видите на экране?
  1. Запишите наблюдения.

Карточка 2. Ультразвуковой датчик

  1. Подключите ультразвуковой датчик к порту 2.
  1. Включите блок EV3, выберите «View» → значок ультразвука → порт 2.
  1. Направьте датчик на стену, затем на книгу, затем на мягкую игрушку. Как меняются показания?
  1. Измерьте расстояние от датчика до стены. Совпадает ли показание с реальным расстоянием?

Карточка 3. Датчик цвета

  1. Подключите датчик цвета к порту 3.
  1. Включите блок EV3, выберите «View» → значок цвета → порт 3.
  1. Поднесите датчик к листам белой, чёрной, красной, синей бумаги. Что вы видите на экране?
  1. Какие цвета датчик определил правильно? Какие — неправильно? Как вы думаете, почему?

Критерии оценки работы на занятии

Критерий Максимум баллов
Активность при изучении теории, ответы на вопросы 3
Правильное подключение датчиков к блоку EV3 2
Самостоятельная работа с меню «View» (выбор нужного датчика и порта) 3
Заполнение таблицы наблюдений (полнота и точность) 4
Участие в обсуждении, рефлексия 3
Итого 15

Методические рекомендации по проведению занятия

  1. Используйте реальные датчики: Демонстрация реальных датчиков и их работы гораздо эффективнее любых слайдов. Обучающиеся должны подержать датчики в руках, рассмотреть их, попробовать подключить.
  1. Меню «View» (Вид) — главный инструмент знакомства: Встроенное меню EV3 позволяет увидеть показания датчиков в реальном времени без написания программ. Это идеальный способ для первичного знакомства.
  1. Связывайте с реальной жизнью: Обязательно приводите примеры использования аналогичных датчиков в реальных устройствах — это повышает мотивацию:
  • Парктроники в автомобилях (ультразвуковой датчик)
  • Датчики цвета в сортировочных линиях на заводах
  • Гироскопы в смартфонах (определение ориентации экрана)
  1. Проблема с гироскопом: Гироскоп может входить не во все наборы LEGO MINDSTORMS. Уточните комплектацию ваших наборов. Если гироскопа нет, расскажите о нём теоретически или покажите видео.
  1. Сравнение датчиков (ультразвуковой и датчик цвета): Полезно задать вопрос: «Почему для следования по линии лучше использовать датчик цвета, а не ультразвуковой?» Это развивает критическое мышление.
  1. Безопасность: Напомните обучающимся бережно обращаться с датчиками — не ронять их, не бросать, аккуратно вставлять кабели в порты.
Конспект занятия: «Виды датчиков в MINDSTORMS»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX