Шаталова Маргарита Николаевна
Воспитатель
МБДОУ «Детский сад № 33 «Елочка», г. Тамбов
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: СН №79113
Всероссийский конкурс Всероссийский профессиональный педагогический конкурс «Воспитатель будущего — 2026: инновации и традиции», посвященный Году дошкольного образования
Наименование конкурсной работы: Конспект ООД на тему «Путешествие в мир цифровых образов»
Итоговая оценка: 1 место,  91 баллов(-а)
Диплом Всероссийского конкурса, бланк: ЕН №79113


Тема ООД: «Путешествие в мир цифровых образов» (Интеграция ИЗО и ФЭМП для детей старшего дошкольного возраста)

Цель: Развитие творческих способностей и математических представлений через использование интерактивных технологий и игрового подхода.

Задачи:

  1. Образовательные: Закрепить знания о геометрических фигурах и их свойствах; обучить созданию композиций с использованием цифрового планшета и традиционных материалов.
  1. Развивающие: Развивать мелкую моторику, пространственное мышление и навыки командного взаимодействия.
  1. Воспитательные: Воспитывать интерес к познанию окружающего мира и умение оценивать собственный труд и труд сверстников.

Оборудование и материалы:

  • Интерактивная доска или проектор.
  • Планшеты с графическим редактором (или маркерные доски).
  • Карточки с геометрическими фигурами.
  • Цветная бумага, ножницы, клей.
  • Аудиозапись спокойной музыки.

Ход занятия

1. Организационный момент и мотивация (3 минуты)

Воспитатель приветствует детей, создает эмоциональный настрой.

  • Педагог: «Добрый день, юные исследователи! Сегодня мы отправимся в необычное путешествие. Но наш корабль — это не дерево и не металл, а наши знания и воображение. Готовы?»
  • Действие: Дети закрывают глаза, слушают звуковой эффект «взлета», открывают глаза. На экране появляется изображение космического корабля, собранного из геометрических фигур.

2. Актуализация знаний (5 минут)

  • Метод: Блиц-опрос с использованием интерактивной доски.
  • Педагог: «Посмотрите на экран. Что вы видите? Из каких деталей состоит этот корабль?»
  • Дети: «Из кругов, прямоугольников, треугольников».
  • Педагог: «Правильно. А какие свойства у этих фигур? Чем круг отличается от квадрата?»
  • Технология: Использование приемов «Мозгового штурма» и визуальной поддержки. Дети выходят к доске, выбирают нужные фигуры и называют их характеристики.

3. Основная часть: Практическое задание (15 минут)

Занятие делится на два этапа, сочетающих цифровые и аналоговые технологии.

Этап 1: Цифровое моделирование (Работа в парах)

  • Задание: Каждой паре дается планшет. Задача — создать «планету мечты», используя только геометрические фигуры.
  • Технология: Игровая технология. Дети работают в парах, обсуждая, какая фигура будет основой, какая — украшением. Это развивает коммуникативные навыки и логику.
  • Педагогический контроль: Воспитатель ходит между детьми, задает наводящие вопросы: «Почему ты выбрал именно треугольник для крыши?», «Как сделать так, чтобы фигуры не перекрывали друг друга?».

Этап 2: Творческая реализация (Индивидуальная работа)

  • Задание: Перенести идею с экрана на бумагу. Вырезать и наклеить фигуры, создав аппликацию.
  • Технология: Проектная деятельность. Дети реализуют то, что придумали в цифровом виде, в материальной среде. Это помогает связать абстрактное мышление с тактильными ощущениями.
  • Индивидуальный подход: Для детей, испытывающих трудности с вырезанием, предоставляются заранее подготовленные шаблоны. Для более продвинутых — задание усложняется: добавить фон или детали из других материалов (пуговицы, блеск).

4. Рефлексия и подведение итогов (5 минут)

  • Метод: «Незаконченное предложение» и выставка работ.
  • Педагог: «Давайте посмотрим на наши планеты. Что было самым интересным? Что вызвало трудности?»
  • Дети: Завершают фразы:
  • «Мне понравилось, когда я…»
  • «Я узнал, что…»
  • «Мне было сложно…»
  • Оценивание: Используется метод позитивного подкрепления. Воспитатель хвалит не только за результат, но и за процесс: «Мне нравится, как вы договорились с партнером», «Очень оригинальная идея с цветом».

5. Завершение (2 минуты)

  • Педагог: «Наше путешествие завершено. Вы сегодня были настоящими инженерами и художниками. Давайте попрощаемся с нашими планетами и вернемся в группу».
  • Действие: Дети убирают материалы на места, выключают устройства.

Методические комментарии для педагога:

  1. Дифференциация: Важно учитывать разный уровень развития детей. Техника (планшеты) должна быть вспомогательным инструментом, а не самоцелью. Если ребенок не владеет уверенно сенсорным экраном, он может работать с физическими карточками.
  1. Безопасность: Следить за временем работы с экраном (не более 5-7 минут непрерывного использования), чтобы не перегружать зрительный аппарат.
  1. Гибкость: Если дети быстро справляются с заданием, можно предложить им рассказать историю о своей планете, развивая речевые навыки.
Конспект ООД на тему «Путешествие в мир цифровых образов»

Следите за новостями в соцсетях

Вконтакте MAX Телеграм Одноклассники

А также подписывайтесь на канал Научно-образовательный вестник «Pedproject.Moscow» в MAX