МУДО «ДЮЦ «Максимум» г. Магнитогорск
Сценарий мероприятия «Дворовый спорт»
Сценарий досугового мероприятия
Автор: Леонова Юлия Сергеевна
педагог-дополнительного образования
Цели мероприятия:
— пропагандировать здоровый образ жизни.
— способствовать приобщению семьи к физкультуре и спорту;
— способствовать укреплению физического и психического здоровья детей в содружестве с семьями.
Задачи мероприятия:
- расширять кругозор детей;
- формирование здорового образа жизни семей участников;
- воспитание физической культуры и нравственной сплоченности семьи;
- развитие спортивных и двигательных умений и навыков у детей и взрослых;
- укрепление отношений между ДЮЦ и семьёй;
- воспитание чувства коллективизма, сопереживания;
- развивать коммуникационные навыки, чувство коллективизма, стимулировать активность детей;
- развить умения работать в команде;
- воспитать дружеские отношения.
Оборудование, оформление:
- спортивный зал
- ноутбук
- проектор
- колонка
- спортивный инвентарь: мячи, конусы, скакалки, обручи
Методические советы организаторам:
- Праздничное, тематическое оформление зала для проведения мероприятия: гирлянда «Добро – пожаловать»
- Музыкальное сопровождение: детские песенки о дружбе и спорте
- Подготовить дополнительные мини игры, загадки на активизацию внимания детей (летает-не летает и т.д.)
Девиз: «Чемпионами станут лучшие – здоровыми будут все!»
Дорогие ребята, уважаемые взрослые, гости нашего праздника, я рада приветствовать В подвижных играх создаются благоприятные условия для воспитания таких двигательных качеств, как ловкость, быстрота. Этому способствуют действия детей в постоянно меняющихся игровых ситуациях (необходимость увертываться, чтобы не быть пойманным, бежать как можно быстрее, чтобы поймать убегающего, и т. д.). В подвижных играх выполняются различные движения: ходьба, бег, подпрыгивание, прыжки, ползание, метание, бросание, ловля и т. д. Увлеченные игрой, дети повторяют одни и те же движения много раз, не теряя к ним интереса. Это является важным условием развития и совершенствования движений. Вместе с тем активная двигательная деятельность детей значительно стимулирует работу самых разнообразных групп мышц, усиливает кровообращение и дыхание, улучшает обмен веществ.
В паузах между играми ведущий загадывает спортивные загадки
| Когда ударами ракетки Волан бросают через сетку Соперники из двух сторон, Все знают, это… бадминтон Два кольца, площадка, мяч. На очередной свой матч Собрались из разных школ Мы, сразиться в… баскетбол |
От ладони без оглядки Через сетку для посадки На, чужой команды, пол Мяч летит, то… волейбол Площадка, мяч, ворота есть. Свою здесь защищаем честь. Руками забиваем гол, Играя меж собой в… гандбол |
Бег до ориентира (бег)
Правила: По команде «На старт! Внимание! Марш!», первые участники команды бегут до предмета, касаются и так же возвращаются обратно. Передают эстафету касанием руки и встают в конец колонны. Когда все участники команды выполнили задание, первый поднимает руку. Побеждает команда первая выполнившая задание.
Варианты: Бег до ориентира обегая предметы. Бег с предметом на голове. Челночный бег, каждый участник выполняет бег с касанием по два раза.
Указания к проведению: Следующий участник может начинать движение только после того, когда его коснулся предыдущий. Если предмет упал, нужно снова положить на голову и продолжать движение.
«Ворота».
Из родителей выбираются 2 водящих, которые закрывают глаза. Они являются стражей, меж которых должны пройти остальные игроки, пойманные меняются местами со стражей.
«Жмурки»
Выбирается водящий, ему закрывают глаза косынкой. Задача: поймать другого игрока, прислушиваясь к окружающей обстановке. Кого поймали – становится «жмуркой».
| Корт, сетка, мячик и ракетки. Подачу шлёт ударом метким Соперник. Я отбить надеюсь. Спорт этот называют… теннис Инсайд, голкипер, стоппер, бек, А также форвард и хавбек Играют, забивая гол В известной всем игре… футбол |
Болеть мне некогда, друзья, В футбол, хоккей играю я. И очень я собою горд, Что дарит мне здоровье… спорт На квадратиках доски |
Эстафета с мячом
Участники встают друг за другом. Капитанам вручаются мячи. По сигналу ведущего капитаны передают мяч через голову второму игроку, второй — третьему, и так до последнего. Последний, получив мяч, должен обежать свою команду, встать во главе ее и прокатить мяч по земле между ног членов команды. Последний игрок, приняв мяч, бежит вперед.
Эстафета «Кенгуру»
Зажав между ногами (выше колен) мяч, двигаться прыжками вперёд до ориентира и обратно. Вернувшись, передать эстафету следующему игроку. Если мяч упал на пол, его нужно подобрать, вернуться на то место, где мяч выпал, зажать ногами и только тогда продолжить эстафету.
Эстафета «Двойной цепной паровозик»
В эстафете принимают участие все участники команды, начиная с первого, который бежит до ориентира и обратно, цепляет второго, бегут до ориентира и обратно, оставляя первого и цепляя третьего и т.д.
| Что за конь? А у коня Есть колёса, нет руля. Не сижу на нём в седле, Я ногами на спине На своём стою коне. Влез с ногами я на спину, Руки в стороны раскинув, И поехал по асфальту, А с бордюра сделал «сальто». Конь ударил в камень-борт. А коня зовут… скейтборд |
И мальчишки, и девчонки Очень любят нас зимой, Режут лёд узором тонким, Не хотят идти домой. Мы изящны и легки, Мы – фигурные … коньки |
Сумей допрыгать (бег до ориентира, прыгая через короткую скакалку)
Правила: Перед командами на расстоянии 4 – 6 метров ставится маркер. Участники команд поочередно бегут до ориентира, перепрыгивая через скакалку и обратно. По команде «На старт! Внимание! Марш!», первые участники, бегут перепрыгивая через скакалку до маркера обегают его и так же возвращаются обратно. Передают скакалку следующему участнику и уходят в конец колонны. Задание выполняется всеми участниками. Когда последний участник передал скакалку, первый поднимает его вверх. Побеждает команда первая выполнившая задание всеми участниками.
Указания к проведению: Продвигаться вперед, только перепрыгивая через скакалку. Возвращаться, только обходя маркер слева, для избегания столкновений.
Охотники и звери (метание)
Описание: Охотники стоят в кругу снаружи, а звери внутри круга. Охотники перебрасывают друг другу мяч и стараются попасть им в ноги увёртывающихся зверей. Тот, кого заденет мяч, считается подстреленным. Рассчитываются на первый второй делятся на охотников и зверей. Охотники остаются на своих местах в кругу, а звери выходят в середину круга. Охотники перебрасывают друг другу мяч стараясь попасть в ноги по зверям стоящим внутри круга. Звери увертываются и подпрыгивают. Тот, кого заденет мяч, считается подстреленным и меняется ролями с тем, кто попал.
Варианты: Охотников может быть 2-4, они находятся по обе стороны площадки, зала, на середине дом зверей – лес. Охотники также перебрасывают мяч, стараясь попасть в ноги зверей.
Указания к проведению: Мяч мягкий малого диаметра. Бросать мяч только в ноги. Мяч обязательно должны бросать все охотники по очереди.
Коршун и наседка
Описание: В игре участвуют 8-10 чел, одного из игроков выбирают коршуном, другого наседкой. Остальные дети – цыплята, они становятся за наседкой (головной игрок), образуя колонну. Все держаться друг за друга, положив руки на плечи. В стороне гнездо коршуна. По сигналу он вылетает из гнезда и старается поймать цыплёнка, стоящего в колонне последним. Наседка, вытягивая руки в стороны, не даёт коршуну схватить цыплёнка. Все цыплята следят за движениями коршуна и быстро двигаются за наседкой.
Правила: Цыплята перемещаются в колонне за ведущим — «Наседкой», «Коршун», пытается пробежать мимо нее и поймать последнего в колонне цыпленка. Пойманный цыплёнок становится коршуном, следующий игрок в колонне наседкой, а коршун встает, а наседка встает в конец колонны.
Варианты: Группу детей поделить на две подгруппы.
Указания к проведению: Коршун может обегать наседку, пытаться проскользнуть внизу, но если наседка его коснулась, он не может пробежать.
Награждение
Заключительное слово ведущего.
Вот и закончился наш весёлый праздник. Но вы не унывайте! Ведь в эти игры и во многие другие вы можете играть с друзьями в любое время и в любом месте: дома на улице, во дворе, в школе на перемене. Самое главное при этом соблюдать правила игры и не забывать о технике безопасности. И тогда любая игра принесёт вам радость и удовольствие.

