автор: Карасева Наталья Сергеевна
Воспитатель подготовительной группы МБДОУ «Калейдоскоп» г.Чусовой Пермского края
Дидактическая игра «О тебе-мой Чусовой» (Изучаем историю Малой Родины)
Дидактическая игра для детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста «О тебе, мой — Чусовой» (кубик-трансформер).
Разработали: Карасева Наталья Сергеевна (воспитатель подготовительной группы общеразвивающей направленности МБДОУ «Калейдоскоп» г.Чусовой), Глебова Ольга Ивановна (воспитатель старшей группы общеразвивающей направленности МБДОУ «Калейдоскоп» г.Чусовой).
Возрастная категория: дети старшего дошкольного возраста, дети младшего школьного возраста ( 5-10 лет)
Количество участников: 4-6 человек
Цель игры: Выявление и закрепление знаний детей о своем родном городе (Малой Родине), об истории города, памятниках и достопримечательностях, знание государственной символики, о жизни людей. Живущих в Чусовом, об особенностях быта, труда, культуры, традициях людей родного города и края.
Задачи:
1.Формировать у детей систему знаний (представлений и понятий) о своей Малой Родине;
2.Воспитывать познавательный интерес и эмоциональную отзывчивость к изучению истории родного края посредством игры;
3.Воспитывать любовь и чувство патриотизма к своей Малой Родине.
Правила игры: в ходе игры дети сидят за столом; не допускаются подсказки другими детьми; соблюдается очередность хода.
Ход игры:
- Детям предлагается выбрать очередность хода известными им способами (считалка, возраст, загадка и т.п);
- Кидая, игровой кубик, на гранях которого изображено количество ходов, ребенок разворачивает кубик в произвольном направлении столько раз, сколько указало количество на грани кубика, но последний разворот должен привести ребенка к тому, что кубик станет кубиком;
- Верхняя грань кубика служит полем с вопросом-загадкой;
- Ребенку задается вопрос, на который он должен дать ответ;
- Отвечая развернутым ответом на вопрос, заданный педагогом, дети участвующие в игре , решают: дать игроку фишку за ответ или ребенок не достаточно раскрыл ответ и можно еще раз выбрать вопрос с грани кубика;
- Если ребенок затрудняется ответить, то ход переходит следующему игроку по ходу движения игры;
- Игра продолжается до тех пор, пока все грани кубика не поучаствуют в описании вопросов и не будут раскрыты темы их вопросов;
- Победителем игры становится тот, игрок, который наберет наибольшее количество фишек и получает приз – значок «Знаток своего города!».
Перед началом игры педагогу предлагается подобрать вопросы в соответствии с изображениями на гранях кубика.
Примерные вопросы:
- Изображения знаменитых писателей Пермского края: Какой писатель жил в г.Чусовой?
- Изображения праздников: Расскажи, какой праздник самый любимый в вашей семье.
- Изображения с названием «Ермак»: Почему на картинках присутствует здание желтого цвета?
- Изображения государственной символики: Покажи герб г.Чусовой.
- Изображения музыкальных инструментов: Скажи, как называется учреждение, где можно встретить все эти музыкальные инструменты?
- Изображение национальностей: Скажи, почему здесь изображены все эти национальности?
- Изображения памятников: Назови памятники нашего города.
- Изображения спортсменов: Расскажи об одном из этих людей?
- Изображения видов спорта: Какой вид спорта ты считаешь здесь лишним? Почему?
- Изображение герба г.Чусовой: Что здесь изображено?
- Изображения знакомых мест города: В каком из этих мест ты был? Расскажи о нем.

